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UnityのリソースはAssetBundleとして扱う

Unityのプロジェクトでは、音声や画像などのリソースは AssetBundle として扱う。

シーラのセリフ集を集めるときに音声が欲しい。Rustのライブラリにunity-assetというものがあったので参考にlufia/museum/asset/unityを実装して、それらしいファイルは出てきたけど謎の形式で結局どこに音声があるのか分からない。Unity用のCABファイル?

これが一番参照できるかもしれない。

使ってみたメモはUnityPyでアセットを分解するに書いた。